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PS学习笔记

2020-03-12

一、基本工具

1.1 移动工具

  • 快捷键:V
  • 多对象跨窗口移动的时候,按shift键加上鼠标左键拖拽可以快速定位到中心位置
  • 放大快捷键:alt+滚动鼠标中键,ctrl+加号,ctrl+0恢复至正常视图
  • 图层的显示与隐藏,图层的上下是有顺序的
  • 在图像被放大的时候,空格键+鼠标左键是可以拖动视野框的

1.2 选区工具

  • 快捷键:M
  • 工具右下角有小三角符号的,右键或者长按鼠标左键可以展开更多工具
  • 一般有多工具的,可以通过shift+快捷键进行切换选择
  • 一般将背景图层,拖拽到右下角,新建一个复制图层,来p图

1.3 矩形选区

  • 正方形选区:shift+鼠标左键
  • 取消选区:ctrl+D
  • 标尺快捷键:ctrl+R,用来辅助选区,用的时候,直接拖,删除的话,再拖回去
  • 中心建立选区:Alt+鼠标左键

1.4 椭圆工具

具体操作跟矩形选区差不多

1.5 选区属性

  • 新选区
  • 添加到选区
  • 从选区减掉
  • 与选区交叉

1.6 选区实例

自己去练习

1.7 羽化属性

  • 创建选区时,先设置一下羽化的像素值
  • 选区羽化值不能大于选区大小的百分之五十

1.8 前景色与背景色

  • Alt+delete 填充前景色
  • Ctrl+delete 填充背景色
  • 前景色以及背景色可以在显示图标上直接点击,选择自己需要的颜色

1.9 复制选区

  • 选区之后,按住Alt+移动,可以复制当前选区

二、编辑工具

2.1 污点修复工具

  • 快捷键:J
  • 中括号可以改变笔触的大小
  • 可以用选区把需要修复的地方框选上,再进行修复,这样不会影响到未选区域

2.2 修复画笔工具

  • 快捷键:J
  • 使用前要先按住Alt键定义源点,即给电脑一个参考点,去修复污点部位
  • 修复画笔工具会根据源点图形,再参考修补部位附近图案对修补部位进行修复。

2.3 仿制图章

  • 快捷键:S
  • 使用前先按住Alt键定义源点,即给电脑一个参考点,去修复污点补位
  • 仿制图章工具只会根据源点图形对修补部位就行修复

2.4 修补工具

  • 快捷键:S
  • 使用前框选要修复的补位,然后左键直接把选区拖拽到好的地方
  • 修补工具会根据源点图形对修补部位周围图形进行修复

2.5 红眼工具

  • 在眼睛红色区域直接点击,即可自动修补

2.6 画笔工具

  • 快捷键:B
  • 画水平或者垂直的线,需要按住shift键
  • 可以更改硬度以及多种笔刷模式
  • 颜色是由前景色和背景色决定的
  • 笔刷的各项参数可以在画笔设置面板里进行详细设置

2.7 图案图章

  • 快捷键:S
  • 批量画出相同的图案
  • 编辑——定义图案,可以定义图章的图案
  • 定义图案的时候要注意图案的大小,如果不合适可以在图像——图像大小,里面进行调整设置。

2.8 历史画笔

  • 快捷键:Y
  • 对图案进行局部的恢复,所以必须前期有一定的处理
  • 使用历史画笔的时候要注意设置好恢复的源点
  • 恢复源点可以任意选择,不受操作顺序限制

2.9 橡皮擦

  • 快捷键:E
  • 橡皮擦:用背景色对当前的图案进行填充
  • 背景橡皮擦:直接删除当前团,并且将背景图层转化成了普通图层
  • 魔术橡皮擦:魔棒自动删除所选择的选区范围内图形

2.10 渐变工具

  • 快捷键:G
  • 渐变工具:默认是前景色与背景色控制其填充颜色
  • 按住shift可以辅助矫直拖拉直线
  • 左边的颜色对应的是起点颜色,即前景色;右边的颜色对应的是终点颜色,及背景色。

三、矢量工具

3.1 位图矢量及位图

  • 位图就是像素图,由一个个的像素点组成;矢量图是记录点到点的连线或者说程序算出来的图
  • 位图放大很多倍之后就会失真,可以看到像素点,类似于马赛克,所以有分辨率这一说
  • 矢量图是程序控制,对电脑要求相对较高,但无论放大多少倍也会很清晰。

3.2 钢笔工具——形状

  • 钢笔工具快捷键:P
  • 形状图层:会在图层上面加一个矢量蒙板
  • 形状图层也会在路径里面进行显示及储存

3.3 钢笔工具——路径

  • 钢笔工具快捷键:P
  • 路径在添加新的锚点之后不要松开鼠标左键,直接拖拉,可以生成两条调整线,可以调路径的长短以及该点的曲率
  • 按住Alt点击调整点可以调整曲率
  • 按住ctrl点击画好的路径,可以生成选区

3.4 路径编辑

  • 快捷键:A
  • 路径选择工具只会移动整个路径,而移动路径针对的是整个图层
  • 直接选择工具针对的是锚点,而非整个路径

3.5 自由钢笔

  • 自由钢笔工具直接按住鼠标左键进行拖动即可创建路径。
  • 弯度钢笔工具创建路径也是通过添加锚点生成的,但是其自带一定的曲率,按住鼠标左键拖拽只能调整锚点的位置。
  • 矩形工具创建的是形状路径,可以选择多种形状。

3.6 文字编辑

  • 文字蒙板工具可以直接创建出文字的选区
  • 文字创建时点击已存在的路径,可以使文字沿着路径排布,切换到移动工具后,路径会自动隐藏
  • 如果文字工具在封闭的路径内部写入文字,文字会在以路径为区域,自动填满

3.7 快捷操作

  • 按住Alt+鼠标滚轮键可以快读的放大缩小
  • 按住空格键+鼠标左键拖动可以快速移动图片
  • 按一下D可以快速将前景色和背景色恢复默认
  • 按一下X可以快速切换前景色及背景色

四、模式编辑

4.1 灰度模式

  • 灰度模式:最多包含256种灰度的8位图像
  • 模式含义:不用模式对颜色的分类甚至种类都不一样,可以理解为格式不一样
  • 灰度模式:可以在RGB格式下去色处理达到类似效果,但是概念不一样

4.2 位图模式

  • 位图模式:黑白两种颜色组成,针对的是原来是灰度模式的图像
  • RGB模式不能直接切换到位图或者双色调模式,需要先切换到灰度模式才可以

4.3 双色调模式

  • 双色调模式:用多种颜色来替换灰色,也是针对灰色模式来说的
  • RGB模式不能直接切换到位图或者双色调模式,需要先切换到灰度模式才行

4.4 RGB与CMYK模式

  • RGB模式:ps默认模式,所有绘画工具或者滤镜都可以用,可以容纳1670万种颜色,用于屏幕显示,属于发光色。红绿蓝每个基本颜色的值为0-255
  • CMYK模式用于打印或者印刷色泽连续的图形,属于反光色,每个基本色是按浓度来说的,值就是0%-100%

4.5 亮度对比度

  • 对比度就是亮色的更亮,暗色的更暗,从而使对象对比强烈
  • 色阶:ctrl+l。恢复的原来设置可以按住alt点击取消

4.6 曲线调节

  • 曲线调节快捷键:ctrl+m
  • 类似色阶操作,恢复的原来设置可以按住alt点击取消
  • 曝光度是单独针对高光和暗场的调节

4.7 饱和度

  • 自然饱和度:电脑自动判断,对已饱和的颜色形成保护。
  • 饱和度:加深加亮所属颜色
  • 色相:快捷键ctrl+U;颜色的相貌就是色相,比如黄色,紫色等等,但是黑白灰这三个颜色就比较特殊,不属于有色的色相

4.8 图层调整

  • 图层下方也有调整颜色的各个工具(右下角,有一个圆被挖空一半的图标),但是与菜单里面的工具不一样的地方就是对原图层形成保护,采用添加一个新蒙板进行调节
  • 蒙板:白色的是遮盖的意思,黑色是不遮盖的意思,直接用画笔在蒙版上涂抹就可以调整
  • 注意图层顺序,蒙板的是遮盖临近的上一个图层。

4.9 色彩平衡

  • 色彩平衡:ctrl+B
  • 蒙板:白色的是遮盖的意思,黑色是不遮盖的意思,直接用画笔在蒙板上涂抹就可以调整
  • 色彩平衡可以调整CMY~RGB

小插曲——实战

改变指定区域的颜色,两种方法

  1. 通过建立选区,用历史画笔工具进行颜色改变。
  2. 通过色相/饱和度,然后左下角小手指定区域,对指定颜色进行调节

五、图层编辑

5.1 图层新建

  • 新建图层:shift+ctrl+N
  • 图层的颜色只用于图层的标识
  • 组的作用就是将图层进行分类,方便我们查找和统一去移动或者其他操作

5.2 图层复制新建

  • 新建复制图层:ctrl+J
  • 菜单里的通过拷贝复制图层可以选择局部范围进行复制新建新图层
  • 菜单里的复制图层可以复制到别的文档里

5.3 投影样式

  • 样式可以双击图层后半部调出,或者点击图层下方FX图标
  • 投影效果就是在图片后方添加深色像素,使图片更有立体感,层次感
  • 样式可以单独分离进行编辑

5.4 发光样式

  • 内阴影指的是在内部添加深色像素,使图片有陷进去的感觉
  • 内发光与内阴影相反,但是这两个效果可以同时用,并不冲突
  • 阻塞的意思是过渡范围

5.5 斜面浮雕

  • 周边加上亮色,使图案突出,然后添加阴影,使其有立体感
  • 可以在浮雕上贴图,有不同的花纹选择
  • 系统有很多自带的样式,可以自由切换

5.6 描边叠加

  • 描边一般用于突出主题,勾画出主题轮廓
  • 渐变叠加与渐变填充基本相同,但是渐变叠加是单独的特效,对原图像没有损坏,强烈推荐
  • 图案叠加可以任意选择图案,来达到不同的效果

5.7 图层调整

  • 类似于将纸张合到一张纸上。合并图层后所有效果等信息都会丢失,形成一张图像。可以选择性的合并可见图层
  • 不透明度会将所带效果一块调整,而填充只会针对对象调整。

5.8 图层混合

  • 溶解:只有不透明度调整的时候才能生效
  • 变暗:所选图片亮色隐藏,黑色显示(相对下面的图片)

六、图层蒙版

6.1 图层蒙版

  • 蒙版:只存在黑、白、灰。黑色表示遮盖,白色表示透明,灰色根据其灰度来调整不透明度
  • 蒙版就是针对某个单独图层进行精细操作的时候,可以起到辅助作用的一个透明纸张
  • 在右下角有蒙版工具(矩形被抠走了一个圆的图标)

6.2 建立蒙版

  • 当选区存在的时候,会默认形成遮盖蒙版,使选区内部透明
  • 蒙版对原图像没有任何影响,从而形成一种保护

6.3 矢量蒙版

  • 矢量蒙版需要矢量工具进行编辑,灰色表示遮盖,类似于窗口效果
  • 矢量工具没有半透明的效果,而且放大缩小不会产生影响

6.4 剪贴蒙版

  • 剪贴蒙版作用于两个相邻的图层
  • 按住alt键,左键点击两个图层中间

七、通道编辑

7.1 认识通道

  • 通道的主要功能:1.存储图像的色彩资料。2.存储和创建选区。3.抠图
  • 在ps中,在不同的图像模式下,通道是不一样的,通道层中的像素颜色是由一组原色的亮度值组成的,通道实际上可以理解为是选择区域的映射。

7.2 头发抠图

  • 通道类似于蒙版,黑色是遮挡,白色是透明

  • 需要找出一个对比度最强的通道,然后通过曲线调色,对通道进行相应的处理,使其对比度更强烈,从而形成一个选区,把细节也能勾画出来。

    具体操作:

    1. 在通道里找到对比度强烈的通道,比方说蓝色
    2. 然后复制出一个通道,对通道进行对比度调整(可以通过曲线)
    3. ctrl+图层,建立选区,然后通过选区复制图层,就ok啦

7.3 替换通道

  • 某一个通道有问题的时候,可以用其他通道替代有问题的通道
  • 通过通道颜色的调节可以直接影响整个图像的色调
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